昨天给大家介绍了一下在Final Cut Pro X中如何管理资源库。大家也对这个软件(包括我)有了初步的认识,今天也跟大家一起认识一下Final Cut Pro X的代理和渲染,如何进行代理和渲染,再使用代理和渲染应该注意什么。 以上废话连片,以下书归正传: 首先我们来介绍一下代理的使用 和往期文章一样,首先我们要新建资源库,然后创建事件,然后创建项目巴拉巴拉,在这里我们不再做过多的介绍。 在这里我们再说一下,如果我们再导入媒体之前,我们在偏好设置里面勾选了代理模式,如图所示: 那么我们在导入素材的时候,系统会在后台自动的帮我们做媒体的转码。(这里的转码速度跟我们的电脑性能有直接的关系) 如图: 这个时候我们需要代理剪辑,我们需要在监视器右上方【显示】中选择代理,如图: 这个时候,大家会发现没有任何变化,但是实际上他已经把所有的媒体都切换为代理模式了。 当我们对插入的媒体进行剪辑操作的时候,在时间线上就会出现点点的图像,如图下图显示那在时间线较上方有点点是什么意思? 如果在时间线上有点点就是我们的素材不需要被渲染,如果没有点点就是我们这个素材片段部分不需要经过渲染。 当我们剪辑视频完成之后,我们需要在监视器的右上角重新点击显示,把代理切换为【原始状态】: 因为只有这样我们在导出剪辑好的视频就不会有画质的损失,当我们切换之后,视频包括所有的素材都没有任何变化,但是我这里可以负责任的告诉大家,这些都是系统自动的,大家不需要繁琐的操作,所以这一点是非常方便的。 还有时间线上的点点,是需要渲染的地方,我们一般是切换到原始状态后再做统一的渲染,因为如果大家在代理上进行渲染,那么当你切换到原始状态的时候,还需要重新的渲染。 那么我们如何做渲染呢? 我们点击导航栏【修改】,选择全部渲染 点击全部渲染之后,我们会在左上角的圆圈出看到渲染进度。我们需要等待他的渲染完成才能把我们剪辑好的视频导出出来。 当我们看到时间线上的点点全部消失之后,我们现在就能把我们的视频导出来了。 问题一、我们如果在导入素材之前没有在偏好设置里选择【代理模式】,那会是什么情况呢? 如果没有选择【代理模式】,我们的后台不会对我们的视频素材进行转码, 问题二、如果我们在没有选择【代理模式】,在监视栏目里选择了代理,会出现什么情况呢? 那么会出现如下图的现象: 大家不用害怕, 大家可以有两个选择来解决这个问题: (1)、我们把所有的素材删除,重新导入素材。 (2)、我们【command】+【A】全选这些素材,然后右键,对素材重新转码 然后我们勾选【创建代理媒体】 然后我们在左上角的圆圈,就会发现我们的素材进行转码的进度条。 当转码完成之后,我们的素材也就可以正常显示了。 在文章的最后我们总结一下: 我们在做做代理文件剪辑完成视频之后,我们一定要切换到原始素材大小,然后在导航栏【修改】处选择【渲染全部】然后再导出视频,这样我们的剪辑的视频才不能被修改或者改变原始素材的效果。 好了 今天的Final Cut Pro X的代理和渲染就介绍到这里,我介绍的如有不对的地方欢迎大家指出,也欢迎大家下方留言,我们共同努力,共同进步。谢谢大家。 看见文章没有关注微信公众号的朋友,欢迎扫描下方二维码关注微信公众号,每日分享【视音频后期设备/软件】的小知识小技巧。